因此,在过去的一个半月中,我一直在研究自己创建的内容以及我所做的内容。’设法创造。这使我有了一个重要的认识。

我试图做太多。

也许您可能不知道,我一直在尝试创建以下内容;

  • 每周3到4个直播。
  • 每周1至2篇博客文章。
  • 每周2个YouTube视频。

虽然我知道某些人可以管理内容创建的级别,但实际上并没有’配合我的生活方式毕竟,作为父母,我也希望有时间陪伴我的女儿。

这意味着我不得不在创作内容或与家人共度时光之间做出选择。一世’确保您能理解我选择了我的家人。因此,这导致我们到今天。

质量与数量

为了达到前面提到的内容创建水平,唯一的方法就是让质量降低。我不会’没有时间编辑视频,质量检查信息或改善我的信息流。我只是想出所有内容的初稿,为大家提供一个低于标准的体验。

我拒绝这样做。

所以我’我已经做了很多思考,试图找出最好的方法,以便使用我在本文开头提到的不同渠道为大家提供高质量的内容。

为此,内容枢纽的时机已经到来。所以让’看一下我打算怎么做枢轴,好吗?

更好的博客

让’从博客开始’现在我们所有人都在这里。

继续前进,而不是尝试每周扔掉2个帖子,我将确保每周最少发布1个帖子。这将通过在此处继续每周复古展柜游戏的评论来完成。每个星期,我们在Twitch玩完本周的复古游戏后,我都会在这里写下我的评论。

但是,我将不再在评论的末尾给出数字评分。相反,它们只是我对该游戏以及我是否推荐它的看法。

最重要的是,我每个月都会写一个博客,探讨游戏如何帮助改变和改善生活。

I’多年来一直是《最终幻想》的粉丝,所以那里’围绕该系列创作了很多内容。

然后,每月(一次),我将创建一个详细的博客文章,其中包含我最大的游戏爱好之一(并且已经在此处建立了自己的专栏);最终幻想。这使我们进入了YouTube计划。

向往YouTube

好的,那副标题很差,但是我不能’别想以Y开头的词更好。无论如何,它很合适,因为我很想在 我的YouTube频道。我真的避风港’t so far.

考虑到这一点,为了改善我创建的视频内容,我还将减少计划创建的视频数量。首先,我将不再对本周的复古游戏进行视频评论–这些将专门针对博客。

那立即释放大量时间。从那里开始,内容创建计划如下:

  • 每月1个Demo Reel视频,我在其中播放PS4,PC或Nintendo Switch的RPG演示的前15分钟(或第一部分)。
  • 每月有1个有关“最终幻想”的详细讨论视频。
第一个演示卷轴视频精选《女武神纪事4》

这样,通过专注于每月(而不是每周)制作2个视频,我可以投入更多的时间。我可以花时间进行编辑(并提高自己的编辑技能),并对视频进行更多研究,而不必依赖纯粹基于观点的内容。

我也有时间实际编写视频脚本,这意味着内容将更加简洁,突出重点和内容丰富。较少的干扰将使视频内容更好。

基本上,我将专注于生成高质量的YouTube内容,而不是尝试抛出大量视频。

但是,我仍将为Doncaster Video Game Market等事件或任何拆箱事件创建视频&我发送的装备的评论。

抽搐的时间

因此,我们涵盖了博客和YouTube。它’现在该继续Twitch了。

我的流 我的Twitch频道 已经成为我的内容和品牌的很大一部分。毕竟,我一直在支持国家自闭症协会。最重要的是,这些信息流使我能够与大家积极互动。所以,有赢了’就我的信息流而言,这是很大的变化。前进的时间表如下:

  • 星期四晚上–最终幻想VII(直到翻拍发行的原始版本)
  • 星期五晚上–影心/最终幻想系列
  • 星期六晚上–王国之心3 /火纹三宫
  • 周日晚上–每周复古展示
We’随着我们按照英语发布的顺序进行游戏,我们将很快开始《最终幻想IV》。

最重要的是,每个月的最后一个星期五将是社区活动,我们将在此一起玩游戏。历史上一直是《最终幻想Dissidia NT》。但是,展望未来,我们将每月在Discord中决定是否进行Dissidia NT或类似Guild Wars 2的MMO。

然后’s All Folks

这样就涵盖了我计划的内容枢纽。通过减少我想制作的内容的数量,我可以确保制作高质量的内容,以及实际制作内容!

现在,我对博客的未来再次感到兴奋,我想你’您会发现您在这三个频道上的内容都更加欣赏。

让 me know what you think of this in the comments below!

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